页面性能监控之performance

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最近,需要对业务上的一些性能做一些优化,比如降低首屏时间、减少核心按钮可操作时间等的一些操作;在这之前,需要建立的就是数据监控的准线,也就是说一开始的页面首屏数据是怎样的,优化之后的数据是怎样,需要有一个对比效果。此时,performance 这个API就非常合适了。

window.onload = function(){
    setTimeout(function(){
        let t = performance.timing
        console.log(‘DNS查询耗时 :‘ + (t.domainLookupEnd - t.domainLookupStart).toFixed(0))
        console.log(‘TCP链接耗时 :‘ + (t.connectEnd - t.connectStart).toFixed(0))
        console.log(‘request请求耗时 :‘ + (t.responseEnd - t.responseStart).toFixed(0))
        console.log(‘解析dom树耗时 :‘ + (t.domComplete - t.domInteractive).toFixed(0))
        console.log(‘白屏时间 :‘ + (t.responseStart - t.navigationStart).toFixed(0))
        console.log(‘domready时间 :‘ + (t.domContentLoadedEventEnd - t.navigationStart).toFixed(0))
        console.log(‘onload时间 :‘ + (t.loadEventEnd - t.navigationStart).toFixed(0))
 
        if(t = performance.memory){
            console.log(‘js内存使用占比 :‘ + (t.usedJSHeapSize / t.totalJSHeapSize * 100).toFixed(2) + ‘%‘)
        }
    })
}

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performance

Performance 接口可以获取到当前页面中与性能相关的信息。它是 High Resolution Time API 的一部分,同时也融合了 Performance Timeline API、Navigation Timing API、 User Timing API 和 Resource Timing API。

performance.timing对象

performance对象是全局的,它的timing属性是一个对象,它包含了各种与浏览器性能有关的时间数据,提供浏览器处理网页各个阶段的耗时。

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performance.timing对象包含下列属性(全部只读):

  • navigationStart:当前浏览器窗口的前一个网页关闭,发生unload事件时的Unix毫秒时间戳。如果没有前一个网页,则等于fetchStart属性。

  • unloadEventStart:如果前一个网页与当前网页属于同一个域名,则返回前一个网页的unload事件发生时的Unix毫秒时间戳。如果没有前一个网页,或者之前的网页跳转不是在同一个域名内,则返回值为0。

  • unloadEventEnd:如果前一个网页与当前网页属于同一个域名,则返回前一个网页unload事件的回调函数结束时的Unix毫秒时间戳。如果没有前一个网页,或者之前的网页跳转不是在同一个域名内,则返回值为0。

  • redirectStart:返回第一个HTTP跳转开始时的Unix毫秒时间戳。如果没有跳转,或者不是同一个域名内部的跳转,则返回值为0。

  • redirectEnd:返回最后一个HTTP跳转结束时(即跳转回应的最后一个字节接受完成时)的Unix毫秒时间戳。如果没有跳转,或者不是同一个域名内部的跳转,则返回值为0。

  • fetchStart:返回浏览器准备使用HTTP请求读取文档时的Unix毫秒时间戳。该事件在网页查询本地缓存之前发生。

  • domainLookupStart:返回域名查询开始时的Unix毫秒时间戳。如果使用持久连接,或者信息是从本地缓存获取的,则返回值等同于fetchStart属性的值。

  • domainLookupEnd:返回域名查询结束时的Unix毫秒时间戳。如果使用持久连接,或者信息是从本地缓存获取的,则返回值等同于fetchStart属性的值。

  • connectStart:返回HTTP请求开始向服务器发送时的Unix毫秒时间戳。如果使用持久连接(persistent connection),则返回值等同于fetchStart属性的值。

  • connectEnd:返回浏览器与服务器之间的连接建立时的Unix毫秒时间戳。如果建立的是持久连接,则返回值等同于fetchStart属性的值。连接建立指的是所有握手和认证过程全部结束。

  • secureConnectionStart:返回浏览器与服务器开始安全链接的握手时的Unix毫秒时间戳。如果当前网页不要求安全连接,则返回0。

  • requestStart:返回浏览器向服务器发出HTTP请求时(或开始读取本地缓存时)的Unix毫秒时间戳。

  • responseStart:返回浏览器从服务器收到(或从本地缓存读取)第一个字节时的Unix毫秒时间戳。

  • responseEnd:返回浏览器从服务器收到(或从本地缓存读取)最后一个字节时(如果在此之前HTTP连接已经关闭,则返回关闭时)的Unix毫秒时间戳。

  • domLoading:返回当前网页DOM结构开始解析时(即Document.readyState属性变为“loading”、相应的readystatechange事件触发时)的Unix毫秒时间戳。

  • domInteractive:返回当前网页DOM结构结束解析、开始加载内嵌资源时(即Document.readyState属性变为“interactive”、相应的readystatechange事件触发时)的Unix毫秒时间戳。

  • domContentLoadedEventStart:返回当前网页DOMContentLoaded事件发生时(即DOM结构解析完毕、所有脚本开始运行时)的Unix毫秒时间戳。

  • domContentLoadedEventEnd:返回当前网页所有需要执行的脚本执行完成时的Unix毫秒时间戳。

  • domComplete:返回当前网页DOM结构生成时(即Document.readyState属性变为“complete”,以及相应的readystatechange事件发生时)的Unix毫秒时间戳。

  • loadEventStart:返回当前网页load事件的回调函数开始时的Unix毫秒时间戳。如果该事件还没有发生,返回0。

  • loadEventEnd:返回当前网页load事件的回调函数运行结束时的Unix毫秒时间戳。如果该事件还没有发生,返回0。

performance API

1、performance.now()

performance.now()方法返回当前网页自从performance.timing.navigationStart到当前时间之间的毫秒数。

performance.now()

// Date.now() 近似等于 (performance.timing.navigationStart + performance.now())

2、performance.mark()

该方法是做一个标记mark,结合measures方法,可以计算两个标记之间间隔的时间差;因此可以直接依据业务上的不同,计算两个业务逻辑之间的距离。

// 以一个标志开始。
performance.mark(‘mySetTimeout-start‘);

// 等待一些时间。
setTimeout(function() {
  // 标志时间的结束。
  performance.mark(‘mySetTimeout-end‘);

  // 测量两个不同的标志。
  performance.measure(
    ‘mySetTimeout‘,
    ‘mySetTimeout-start‘,
    ‘mySetTimeout-end‘
  );

  // 获取所有的测量输出。
  // 在这个例子中只有一个。
  var measures = performance.getEntriesByName(‘mySetTimeout‘);
  var measure = measures[0];
  console.log(‘setTimeout milliseconds:‘, measure.duration)

  // 清除存储的标志位
  performance.clearMarks();
  performance.clearMeasures();
}, 1000);

3、performance.getEntries()

浏览器获取网页时,会对网页中每一个对象(脚本文件、样式表、图片文件等等)发出一个HTTP请求。performance.getEntries方法以数组形式,返回这些请求的时间统计信息,有多少个请求,返回数组就会有多少个成员。

由于该方法与浏览器处理网页的过程相关,所以只能在浏览器中使用。

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4、performance.navigation对象

(1)performance.navigation.type: 该属性返回一个整数值,表示网页的加载来源

0:网页通过点击链接、地址栏输入、表单提交、脚本操作等方式加载,相当于常数performance.navigation.TYPE_NAVIGATENEXT。
1:网页通过“重新加载”按钮或者location.reload()方法加载,相当于常数performance.navigation.TYPE_RELOAD。
2:网页通过“前进”或“后退”按钮加载,相当于常数performance.navigation.TYPE_BACK_FORWARD。
255:任何其他来源的加载,相当于常数performance.navigation.TYPE_UNDEFINED。

(2)performance.navigation.redirectCount: 该属性表示当前网页经过了多少次重定向跳转。

参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Performance

转自:https://www.jianshu.com/p/b0cd70afaa06

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原文地址:https://www.cnblogs.com/vickylinj/p/14232358.html

版权声明:完美者 发表于 2021-01-07 12:06:40。
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